Blender 動画 / 物理演算

Blender モディファイアー / 海洋

blender 2.8 で、モディファイアー(海洋)を使用しての、波表現です。

Blender 2.8 Eevee 出力

blender 2.8 の、Eevee エンジンでの 出力です。

Blender 背景 HDRI 使用

blender の背景に、HDRI を使用して風景の視点を・・回転させています。

Blender 2.8 物理演算

blender で、浮き輪のオブジェクトを追加して・・波の衝突を物理演算で表現しています。

Blender 2.8 オブジェクト / 波

blender 2.8 で、作成した・・波オブジェクトとです。
上の動画は、全ての「素」になっています・・これに、HDRI の背景を使用し、モディファイアーの(海洋)の調整項目で、数値を調整して表現しています。

Blender テクスチャ / Shading

Eevee 出力と HDRI 背景

上の、2つの動画も・・背景に HDRI の風景を配置して、blender 2.8 の Eevee での出力映像です。

また、Texture と Shading を 使い 豊かな表現を実現しています。

blender 2.8 の、高い性能に・・驚きました!
また、無料で 使用出来る・・チャンスを与える、Blender スタッフの、皆さんに感謝しています。

Blender 2.8 物理演算 

テ-ブルクロス 落下 

物理演算で・・テ-ブルクロスを落下させてみました。
演出が、まだまだです・・勉強して再チャレンジします。

Blender 2.8 のモデリングは、こちらを参考にして下さい。

Blender 2.8 のアニメ-ションは、こちらを参考にして下さい。